, monteur étalonneur freelance
montage, étalonnage, kinéscopage chez Charbon-Studio
  • workflow FCP-Color pour la RED
    • introduction
      • Comment juger de l'exposition d'un plan
        • Pas dans Quicktime Player : seulement dans FCP ou Color, avec une carte vidéo hd (Blackmagic, Aja, Matrox) et un moniteur hd
        • Quicktime Player fait souvent varier les gamma aléatoirement, en particulier avec un moniteur calibré à un gamma de 2.2 plutôt que 1.8
    • Solutions pour transcoder
      • R3d directement dans Color vs transcodage FCP vers prores
        • un media r3d dans Color est légèrement plus clair que le même media transcodé depuis final cut en prores
      • transcodage fcp natif vs transcodage fcp prores
        • vu dans quicktime player : transcodage natif beaucoup plus sombre
        • vu dans FCP : exactement semblable
        • vu dans Color : transcodage natif légèrement plus clair ; exactement la même différence qu'avant
      • r3d directement dans color vs transcodage fcp natif
        • dans Color : exactement pareil
        • --> le transcodage natif laisse bien à Color la « direction des opérations » pour le décodage red, il n’y a absolument aucune perte de qualité
      • transcodage RedAlert ou RedRushes vs r3d directement dans color
        • dans Color : presque pareil, media transcode a un tout petit peu moins de contraste
        • --> c’est le transcodage fcp qui est différent, puisque le transcodage RedAlert/RedRushes donnent des résultats très proches
      • en images
        • sans transcodage
        • transcodage proresHQ via fcp (+ étalonnage pour faire correspondre l’exposition)
        • sans transcodage
        • transcodage proresHQ via fcp (+ étalonnage pour faire correspondre l’exposition)
      • conclusion
        • sachant que pour monter dans FCP il faut transcoder
        • Le transcodage altère le plan
        • Le transcodage Final Cut Pro altère plus le plan que les transcodages RedRushes / RedCine / RedAlert
        • --> Il serait donc mieux de travailler avec les fichiers natifs à l’étalonnage
        • --> il faudrait monter offline et conformer ensuite
        • --> ou au moins transcoder sans FCP
        • --> les fichiers r3d ou les fichiers quicktime emballant les données r3d sont identiques sur Color
    • quel workflow ?
      • quel outil de transcodage ?
        • transcodage depuis FCP
          • en prores : idéal si monitoring hd depuis FCP et machine puissante (car pas de resize des medias, 2K obligatoire)
          • en ‘natif’ : le montage n’est pas possible
        • RedAlert ou RedCine
          • Trop lents : 1 seconde par image = 1 jour d’export par heure de rush
        • RedRushes
          • Avantages
            • Peut être très rapide (plus que FCP) : dépend du Debayer Quality
            • Peut faire un resize (en hd, ou en sd)
          • Pourquoi faire un resize ?
            • Les fichiers seront beaucoup plus légers pour la machine de montage : il ne sert à rien d’avoir des fichiers 2K si c’est pour faire du monitoring en SD
      • Comment conformer
        • Avec une edl
          • Export d’edl depuis FCP, import de l’edl dans Color
          • Color retrouve automatiquement et travaille avec les fichiers r3d
          • testé, ok
        • depuis fcp
          • une fois le montage terminé on « cache » les medias basses résolutions
          • on règle Lister et transférer pour importer en natif
          • on lance la « capture » [sic] automatique des medias
          • Note : il faut impérativement que les noms de media offline correspondent aux noms de plans red
            • FCP et RedRushes le font automatiquement
            • RedCine doit être réglé pour utiliser ‘#C’ comme nom de fichier
          • testé, ok
        • Conformer pour d’autres systèmes (Baselight, Lustre)
          • Il est possible d’importer dans Color, de faire un pré-étalonnage de manière à ne rien griller / enfoncer, et rendre en DPX linéaires